¿Que? Si mi tia y mi tio hablan de grupos orientales famosos, yo tengo el derecho de tratar juegos, ¿No? ¿O no es esto Fanáticos? Pues ala, ala, mis derroches mentales, que ya hacen falta. Y para continuar, nada más y nada menos que... ¡Oh dios santo! El tema de Manhunt...Polémico, ¿eh? Para los que no andéis al día (Ya os vale) Manhunt es un juego de Rockstar, taaan conocida como otros juegos polémicos como Grand Theft Autho, GTA2, GTA3, GTA San Andreas, GTA City Stories, y una larga lista de juegos violentos que a más de un abogado (Jack Thompson) le ha encantado debatir en los juicios sin conseguir objetivos a corto plazo.
Manhunt 2, sin embargo, empezó ya mal. Siendo un juego violento, y eso ya es demasiado decir, empezó a ser cancelado por varios países, denegado por Sony, Nintendo en sus catálogos, y finalmente, pospuesto por Take2 hasta que dios sepa cuando. La cosa estaba clara: Mucha sangre, violéncia a punta pala sin ningún sentido, y, en definitiva, el pan de cada día.
¿Y porqué? Vamos a ver, ¿Cuantos de vosotros habéis visto Hostel 2? No es por nada, pero SAW y SAW2 uncensored ya me parecieron suficiente violentos y sangrientos, y Pulp Fiction podía haberse ahorrado el tiro a las partes íntimas del hombre aquel. El juego no es que sea ningún santo, pero sinceramente, tampoco le veo yo que sea nada traumatizante. De hecho, creo que es más de lo mismo.
Desde que los videojuegos nacieron, la paranoia de que les comía el coco a los niños
siempre ha ido tras de ellos. Ahora, ante la muestra de juegos casuals, las autoridades tienen que encontrar otra forma de criticarlos, atacando por su violencia. Kingdom Hearts 2 en Estados Unidos tuvo que ser retocado en muchos puntos o de lo contrario, recibía la titulación de +18, y Project Zero tuvo un cambio de imagen porque no se toleraba que una chica de 15 años protagonizara semejante argumento. Que Manhunt 2 sea violento, es lógico; que lo cancelen porque "tenemos miedo de que la gente se vuelva asesina por las imágenes que muestra" es de locos.
Ya hace años que pasó la edad dorada de los juegos de rol, ya que gracias a los padres y demás, se los cargaron con la fama de que "Volvían majaras a los jóvenes" Cualquier ser humano con dos dedos de frente sabe, de sobras, que una mente decente y estable ni se volverá majareta por jugar a un juego de rol, ni asesinará a la gente por jugar a Manhunt 2. Obviamente, si ambas cosas se las das a alguien que no esté bien de la chota, lo acabas de arreglar.
¿Donde falla el asunto? En los padres, desgraciadamente. Tenemos un sistema PEGI que es bastante claro por sus imágenes y que con solo verlo se ve de sobras que hay dentro del juego. Sin embargo, vivimos en una época en que la mayoría se piensan que el colégio y el gobierno se encargará de educarlos mientras ellos solo les muestran afecto. La consecuencia es la que me encontré en el Instituto: Más del 83% de los alumnos fuman Marihuana o se chutan drogas.
¿Tan difícil es educar o supervisar a un chaval? Obviamente, a partir de los 18 años,
uno puede comprarse lo que le salga de las mismísimas narices. Si el tio o la tia no están bien de la cabeza, los padres deben seguir revisando lo que compra para ayudarle y asesorarle. Claro que los de cualquier vendedor de juegos debe de ser algo responsable, todos tenemos el coraje de decirlo. Bien, a ver quien es el guapo que se pone en su lugar, ve un juego de +12 en un chaval de 10 y le niega la venta descaradamente al padre. Puedes acabar con una hoja de reclamaciones bien guapa, puesto que los videojuegos son ocio electrónico, y por lo tanto, un producto que no necesita derechos de ningún tipo (Como tener armas en casa) para gozar de ellos.
Manhunt 2 es, desgraciadamente, víctima de otro asunto diferente. Rockstar ha casuado tantos problemas, que ahora los países les están dando la espalda simplemente para que escarmiente. Lo más probable es que, como en Haunting Ground, acaben metiendo cierta censura, pero eso es algo que para todos es bueno y malo a la vez: Por una parte, tendremos un juego algo menos violento (Pero no mucho menos); por desgracia, será una victoria ganada por las autoridades que se pondrán a censurar, a partir de entonces, todo juego viviente que presente una forma sutil de impedir su entrada.
Y es que, como he dicho, a la larga todo acaba en lo mismo: Se sigue en la creencia de que los videojuegos son malos, y si no tienen una excusa, tendrán otra. Por desgracia cuando le das la mano a un gobierno, se toma la manga, y no me extrañaría que en el próximo Silent Hill 5 encontremos a Tinky Winky dando golpecitos con su bolso a zombies gente disfrazada con bigotes para que desaparezcan en un haz de luz. Ah, no, dar golpecitos es violencia.
Por otra parte, como os he dicho, todo acabará en esto. No tiene pérdida.
PD: De todas formas, no pienso comprar Manhunt 2. Es demasiado sangriento y la violencia gratuita tampoco es que me agrade.
¡¡aki toy!! 