domingo, 17 de junio de 2007
Mastertuki escribió este artículo @ las 17:09  en Laboratorio de Master
Comentarios (1)
¡¡Lo que ha costado!! Pero la espera ha valido la pena. Ciertamente, no me hice con él antes por el tema de estudios, pero es que había llegado a un punto que necesitaba volver a viciarme con él. Y dado que el cartucho anterior depende de como lo coloques funciona o no (Normalmente no) llevaba un mono increíble.

Así que al final atendí al consejo de Lizarman y me ha llegado el paquete que compré en la Hardcore-Gamer de San Sebastián. Lo he jugado hasta llegar prácticamente al final del modo Hard (Me falta desbloquear la canción final, que mira que es retorcida de la ostia) y creo que con toda la experiencia vivida, ya os puedo hacer un análisis de como es en sí.

Como os contó Kei en s u día, y para todos aquellos que aun no os lo hayáis leído, Ouendan es un juego de Nintendo DS en el que debemos de seguir un ritmo de pulsación que concuerde con la música. Se nos propone una historia, empieza la melodía, y aparecen en la pantalla táctil unos botones en un orden concreto que deberemos pulsar. A saber:

  1. Botones sencillos de un solo pulsar o de varios (Cuantos más círculos, más pulsaciones)

  2. Bolas de playa: Hay que cogerlas y acompañarlas (Que no arrastrarlas)

  3. Y Spins: Círculos que aparecen en la pantalla y que debemos girar a toda pastilla (Responsables de que más de una DS se haya ido al garete. )

Obviamente, esto no podemos hacerlo al tuntún. Cada botón tiene un círculo exterior que se aproxima hasta tocarlo, momento en que hemos de darle con el lápiz. Con este sencillo control se nos propone un juego realmente retorcido en el que no hay ser un experto para saberlo llevar bien, ni siquiera saber japonés.

Ouendan se convirtió en todo un éxito de masas en Japón, y la compañía, ante el aluvión de importaciones que hubo hacia otros países, realizó una versión americana: Elite Beat Agents. Un año después de esa entrega, ha salido a japón la segunda parte de Ouendan, que recoge todas las mejores de la versión americana junto con muchas otras.

Ouendan 2, cuyo nombre es más largo pero que me niego incluso a escribir, nos propone una ligera variación del primero: En este caso, tenemos a los Ouendan negros de siempre, con los anillos rojos en los hombros, y la llegada de unos nuevos, los Ouendan azules. No se sabe de donde han salido, simplemente que pertenecen más bien al lado del este, van vestidos de azul, son mucho más pijos que los originales (Los cuales gastan una mala ostia impresionante) tienen muchas perras y llevan un ligero pique con los de rojo.

 A partir de su aparición, podemos ver que la ciudad queda dividida en dos por el rio: Los originales se quedan con el lado izquierdo (Oeste) y los azules se quedan con el lado derecho (este). De vez en cuando se van encontrando, se lanzan algunos piques, y luego se vuelven cada uno a su sitio, enfrentándose a ver quien puede mas. Por lo tanto, en cierta forma podemos ir eligiendo a quien queremos llevar al elegir la canción, pero el grupo en sí no se encuentra a nuestra elección.

Las mejores son bastantes respecto a la primera parte. Mientras que en el primero todo se encontraba muy esquematizado y a la larga resultaba incluso lineal la disposición de los botones. En este, en cambio, han decidido jugar con nuestros sentidos: Los botones se cruzan entre ellos, se convierten en bolas de playa, e incluso estas pueden estar enlazadas con otras con apenas medio segundo de diferencia. El orden no existe en esta parte, es todo un caos, y repetir las canciones una y otra vez hasta memorizar su posición es algo muy normal.

Por suerte, para esta versión nos han incluido algunas opciones: Si nos saltamos la introducción, pasamos al inicio de la canción, pero des de este inicio hasta la canción en sí hay unos 7 segundos de tiempo. En este juego, esos 7 segundos nos los podemos saltar, pasando directamente a tocar los botones. Si nos equivocamos, además de tener las opciones "Si" y "No", tenemos una abajo llamada "Repetición", que nos permite ver los últimos 20 segundos para ver donde hemos cometido el error, y visionarlo tantas veces como queramos hasta que nos entre en la cocota. Además, en el modo fácil, si la pifiamos, nos devuelve desde el mismo punto donde la dejamos.

Las novedades no acaban ahí; Una vez hemos acabado la canción, podemos saltarnos también el final, pasando a los resultados, los cuales tocando la pantalla nos los dan en el acto, sin tener que ver como se rehace la gráfica. En esa pantalla, se nos da la opción de revivir la jugada, continuar o grabar. Sí, tenemos una plantilla total de 20 slots donde podemos grabar algunas de nuestras mejores jugadas y revivirlas cuando queramos: Ideal por si quieres enseñarle una canción a tu mejor amigo/a

Para los que ya hayan jugado a la primera parte, se encontrarán que el motor gráfico ha sido mejorado: Los animadores aparecen más esterilizados, junto a los botones que gozan de mayor resolución, aunque por desgracia, todos tienen los mismos movimientos, excepto las chicas a las que les han incluido más ligereza. Si se caen, además, los botones sigue contando, algo que fallaba en el primero (En el cual si se te caían el contador iba bajando cada vez más) . Los spins son muchísimo menos duros que en la primera parte, pero tampoco tan ligeros como en la versión americana, lo cual agradecerán muchas pantallas.

El mapa, como no, ha cambiado: Siguiendo un Pseudo-3D: Se nos propone un mapa como el anterior, pero ahora en 3D, aunque no nos permite girar ni movernos demasiado, una mezcla del 3D total de Elite Beat Agents con el mapa plano del Ouendan. Es gracioso, pero la utilidad sigue siendo la misma, así que no os perdéis nada.

Pero lo mejor de todo ha sido en la música: Al pasar de 64MB a 128, todas las melodías gozan de una calidad inimaginable cuando los ponemos los auriculares. Incluso se nos recomienda la opción de conectarlo a unos altavoces, y os juro que es una opción que se agradece. Además, los efectos de sonido son mucho menos estridentes y están a un volumen más bajo que en el primer juego, lo que nos permite seguir mejor el ritmo.

Como colofón, os recuerdo que ya hemos publicado otros artículos sobre Ouendan durante todos estos días. Si queréis rememorarlos para conseguir material extra, aquí los tenéis.

Ouendan 2: Toda la OST
Glamorous Sky - Mika Nakashima - Escenas del juego en acción.
Elite Beat Agents - Ska8er boy - Escenas del juego en acción
Osu! Tatakae! Ouendan! - Escenas del juego en acción
Asian Kung-Fu Generation - Rumpu & Rumpu - Canción de Ouendan 1
Nobody Knows+ - Kokoro Odoru - Canción de Ouendan 1


Comentarios
Hay que convencer a la Nintendo y a empresa que comercializa el juego "Ouendan" algún descuento o alguna oferta 2X1 en el cambio de pantallas por desgaste. Seguro que "Lizarman" estará de acuerdo.

Publicado por Kei-san
lunes, 18 de junio de 2007 | 11:11